Hard, 真エンド
ペルソナ5 ザ・ロイヤル
最後のボス戦の倒し方
丸喜の倒し方は、「物理無効」と「光無効」を持つペルソナを使用する。これにより、丸喜の攻撃のうち2回以外は完全に無敵になり、そのうちの1回は第1フェイズに1回だけ、もう1回は第2フェイズに2回だけ使うことができる。この倒し方の後半では、食いしばりというスキルを持つペルソナと、不屈の闘志を持つペルソナを入手する。この倒し方は重要である。この時点まで、丸喜は走者がチャートを通してかなりの下準備をすることを要求しており、また一般的に戦うには厄介な存在だったからだ。
この倒し方の初期設定は、2020年2月初旬にLivによって発見された。
壁すり抜けバグ
壁すり抜けバグとは、ゲーム世界の意図された境界の外に出ることであり、ゲームを順番に壊すために使われることがある。ペルソナ5 ザ・ロイヤルでは、主にボス戦をスキップすることが含まれる。ロイヤルにおける壁すり抜けバグの大部分は、オリジナルの『ペルソナ5』と非常によく似ている。つまり、影の衝突を利用して、強制的に壁すり抜けさせるのだ。
これは、影が衝突によって我々を地面に押し込むことで、高さを失い、マップの下をくぐり抜け、通常はその時点でアクセスできないはずの場所に移動できるようにするものだ。
通常、これは適切な時点で棚に登ったり、適切な動きでものの下に滑り込んだり、最も典型的なのは、影と壁や柱など非常に近い物事の間を走り、適切なタイミングで投擲可能なアイテムをポーズバッファすることで行われる。他の方法としては、影を正しく配置した後、自動的にジョーカーをコントロールするゲーム内のシステムを悪用することもできる。例えば、ドアを叩いたり、ドアを開けたり、ボタンを押したりする。
壁すり抜けした上で、高さを失う方法と再び高さを得る方法の2つを使い分けることで、他のエリアにアクセスできる。壁すり抜けした後、高さを失うには三角形のモーションで素早く走り、高さを得るにはジョーカーを特定の方法で、特定の角度で回転させる。
壁すり抜けバグの発見と完全な活用には多くの人々が関わっており、彼ら全員が言及に値する。これは、現在滑走に関与している(または関与できる)スキップや、滑走の高速化に関与しているスキップを含む。
- 初期発見 ・ 2020年5月12日 ・ Liv
- 最初の実用化 ・ 2020年7月13日 ・ Shady
- 圏外で身長を伸ばす ・ 2020年7月16日 ・ Shady
- メメントス最深部パズルスキップ ・ 2021年1月21日 ・ Liv
- 影の衝突を利用して壁すり抜けを達成する方法 ・ 2021年2月16日 ・ LasigMonke/Vivi
- ネズミ迷路1スキップ ・ 2021年2月16日 ・ Liv
- ネズミ迷路2スキップ ・ 2021年2月16日 ・ Liv
- シドウパレスのスキップ ・ 2021/2/16 ・ LasigMonke/Vivi
- オクムラパレスのボスのスキップ ・ 2021年5月24日 ・ LasigMonke/Vivi
- スルトのスキップ方法 ・ 2020年8月XX日 ・ Liv
- ・ 特定日時不明 ・ LasigMonke/ViviとRoseXorn
- カネシロパレスの地下大金庫のスキップ ・ 2021年12月5日 ・ RoseXorn